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[公告]
烽火复古150版本初始化更新说明
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作者:
黑色幽默
时间:
2022-2-12 13:55
标题:
烽火复古150版本初始化更新说明
首先感谢剑侠风云引擎提供核心支持,本版本初始化完全基于剑侠引擎全新布局,所以命名为《复古150》。。
《复古150》版本风格参考百度贴吧《
1.76重装上阵服务端更新(20121012)
》
作为基础,暂时去除1.76重装三职6套衣服,保留祖玛及以下装备(武器、饰品、衣服)等,并预留12套装备素材待用
1
、
人物升级经验,40级(含)前参考2002年盛大升级经验,怪物所得经验为4倍。
小怪也能爆高品质装备。
2
、
无内挂。无显血。黑夜,蜡烛,有魔法锁定,增强战士各项能力。
3、
地图依旧参考1.76,并加入幻境(双倍经验)、
圣域(出勋章)、昆虫洞穴、白日门矿区、
远古龙城、
远古森林、地狱深渊。
参考欧版修复苍月岛的骨魔洞与
死亡棺材秘密通道,以及封魔谷矿区去封魔殿的通道。
4
、
猪7和石墓阵(1.1倍经验),祖玛5层(1.1倍经验),祖玛7-1和7-2(1.2倍经验),祖玛7-3(1.3倍经验),赤月(除丛林迷宫外)所有地图1.1倍经验。
5
、
路标记忆系统:
所有地图均可步行走到,对已探索过的地图均可通过传送师
直接传送。
6
、
装备页面下四格内,增加欧版宝石鉴定合成系统(比奇、盟重仓库的商人),对已鉴定的宝石可进行二次鉴定,保证宝石能洗出可用属性。
7
、
勋章(带照明)养成系统,可在白日门的天尊对勋章
拆解、
升级、养成、修复等操作。
8
、全新
拜师系统,徒弟出师后,师傅可得50点声望,声望可换取兵符,兵符可使用鉴定后的宝石进行升级、无限养成增加属性。
9
、
独创循环任务系统,每个玩家每天可循环领取一定次数的的任务,任务种类随机,根据人物等级难度不同。
10、独创多人组副队本,参考《魔兽世界》2006首推的组队副本,由3-5人组队参与,队长确认进入《珍珑地宫》挑战,共六层,副本中途退出组队或组队少于3人即时结束,挑战完毕,根据杀怪最多的队员可领取特殊奖励。
11、独创的虚拟银行系统,有期货元宝,金币定期派息等,让玩家在游戏里自由兑换金币与元宝。
12、完善挖矿并修复加入韩版矿石合成,不同纯度的矿石可在比奇铁匠那里进行纯度提炼。
13、
武器、防具开启打孔功能(手机端同步支持),武器最多可打3个孔,防具最多可打2个孔,其中防具包括头盔、盔甲、腰带、鞋子,不同的装备打孔所需的矿石不同。
14、武器、防具开启镶嵌功能
(手机端同步支持)
,对已打孔的装备可
使用鉴定后的宝石进行镶嵌,宝石种类可叠加,例如武器可同时镶嵌3颗5级+攻击的宝石
。
更多的玩法。。会逐步在论坛更新说明。。。
2022-2-12 13:57
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作者:
剑侠风云引擎名誉顾问
时间:
2022-2-16 12:42
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